[일본] RG 퍼스트 건담 2.0 출시예정

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RG 퍼스트 건담 2.0

발매일: 2024년 8월 예정

가격: 3,500엔

 

 

■ 모빌 슈트의 건조를 추 체험할 수 있는, 세미 모노콕 구조를 이미지한 최신 설계의 내부 프레임.

■ 오리지널 디자인으로의 회귀를 완수하는 관절 구조는, 가동 축의 재해석에 의해 「관절로 보이는 부분이 제대로 구부러지는」 신구조를 채용.

■ 각부는 「백병전용 MS건담」을 재고증해, 가동했을 때에도 인간에 가까운 윤곽을 그리도록, 복합 프레임에 의한 관절을 채용.

■ 접합부나 파츠 뒤 등, 밖에서는 보이지 않는 부분에도 디테일을 조각. 눈에 띄는 장착 구멍을 배제하고 디자인과 일체화시킨 틈이 없는 설계로 되어 있다.

■ 복잡한 컬러의 머리는 성형색에 의한 색분할로 철저 재현. 트윈 아이 / 메인 카메라 / 매거진 드럼 / 뺨의 덕트 등 세부에 이르기까지 디테일을 추가하고있다.

■ 기구로부터의 뒷받침을 반영시킨 패널 라인은, 기능 블록마다 분할. 실제의 분할 라인을 이미지해 설계하고 있다.

■ 최신 해석과 원점 회귀를 융합시킨 외관 디자인은, 섬세한 디테일을 추가할 뿐만 아니라, 각 파트의 엣지나 곡면이라고 하는 대본의 조형에도 배려. 본체의 화이트를 2톤의 성형색으로 구성하는 것으로 입체로서의 정보량(≒음영)을 마음껏 연출.

■ 코어 파이터는 코어 블록으로의 변형이 가능. 항공기 형태의 프로포션 재현은 물론, 컴팩트한 코어 블록 내에 신개발의 보조 관절 기믹을 내장해, 건담의 자유로운 포징의 실현에도 기여.

■ RG 오리지널의 기믹으로서, 콕피트를 덮는 흉부 장갑이 상하에 개폐하는 기구를 채용.

【부속품】

■ 빔 라이플 × 1

■ 빔 사벨 × 2

■ 실드 × 1

■ 하이퍼 바주카 × 1

■ 코어 파이터용 랜딩 기어 파츠 × 1 세트

■ 핸드 파츠 × 1 세트

■ 리얼리스틱 데칼 × 1

 

기술 진보와 함께 변화한3가지 포인트

POINT.01 – INNER FRAME

모빌 슈트의 건조를 추 체험시키는 세미 모노코크 구조를 이미지한 내부 프레임

POINT.02 – ARMOR & MECHANIC DESIGN

최신 해상도로 그리는 메카닉 디자인, 1/144 스케일에 1/1의 리얼리티를 응축

POINT.03 – ACTION & WEAPONS

진화한 액션과 무장에 대한 자세한 내용은 2024년 5월 공개 예정

 

 

POINT.01 – INNER FRAME

모빌 슈트의 건조를 추 체험시키는

세미 모노코크 구조를 이미지 한 내부 프레임

 

슬라이드 금형

통상의 프라모델은, 입체를 조각한 상하 2장의 금형을 맞춘 내부에 수지를 흘려 넣어 성형한다. 그 때, 상하에 박리하는 관계로 파츠의 옆면에는 디테일이나 구멍 등을 넣을 수 없지만, 슬라이드 금형은, 횡방향으로부터 1개 이상의 금형(슬라이드 금형)을 끼워넣는 것으로 이것을 해결할 수 있다. 사용 방법에 따라서는 원통형의 파츠를 분할하지 않고 일체 성형도 할 수 있기 때문에, 파츠의 디테일을 늘리고, 나아가 조립 공정을 단축하는 것이 가능해진다.

 

POINT.02ARMOR & MECHANIC DESIGN

최신 해상도로 그리는 메카닉 디자인,

1/144 스케일에 1/1의 리얼리티를 응축

REAL GRADE

1/144 RX-78-2 GUNDAM Ver.2.0

최신 해석과 원점 회귀를 융합시킨 외관 디자인

외부 장갑은 엣지가 효과가 있는 샤프한 성형에 의해, 건담 본래의 디자인 라인을 입체감 넘치는 조형으로 재현. 표면 각 곳의 디테일은 흰색을 기조로 하면서, 큰 면 구성 안에 그레이의 디테일을 들여다 보는 것으로 보다 다채로운 콘트라스트를 낳고, 1/144・125 mm의 프라모델에, 실물대 18m의 거대함을 느끼게 하는 스케일감을 표현.

백팩에도 정보량을 응축. 벨형의 메인 스러스터 노즐은 내외의 디테일 외에 가동 기부의 엔진 유닛까지 정밀하게 표현. 설정의 외관을 재해석한 메카니컬한 조형을 즐길 수 있다.

기체 기본색의 백색 및 청색, 적색, 황색의 트리콜로는 설정에 따라 모두 색분할로 재현.

덕트나 장갑의 작은 오목함에서는 내부 기구의 존재를 엿볼 수 있는 그레이가 엿볼 수 있다. 정보량을 올려, 메카다운 복잡한 입체 구조를 표현.

 

기구로부터의 뒷받침을 반영시킨 패널 라인

가동에 추종하는 장갑은 기능 블록마다 분할. 이른바 패널 라인을, 디자인상의 악센트로는 아니고, 실제의 분할 라인을 이미지 해 설계. 가동시에도 외관의 라인이 아름답게 연결되는 파탄이 없는 실루엣을 추구.

 

 

 

「백병전용 MS 건담」을 재고증한 추종 가동 설계

MS를 실재의 「기계」, 그리고 「무기」로서 파악했을 때, 어떠한 순간에도 장갑에 의해 보호되어야 할 가동부는, 프레임의 움직임에 외장을 추종시키는 치밀한 구조를 채용.

또 그 구조를 합리적으로 실장하기 위해, 다리는 가동했을 때에도 인간에 가까운 아웃라인을 그리도록, 복합 프레임에 의한 관절을 채용.

「공업 제품」다운 디테일이나 정밀감의 연출과 함께, 조립하기 쉬움도 추구. 대담하고 능숙한 파츠 구성으로 설계된 프레임은 기존의 인서트 프레임에 비해 강성이 대폭 향상되어 조립시나 완성 후의 안정감이 향상.

 

 

변형 + 보조 관절기구 탑재 최신 코어 파이터

코어 파이터는 항공기 형태에서 코어 블록으로의 변형이 가능. 코어 블록은 건담 A 파트 (상반신) 내부에 수납되어 B 파트와 합체. RG Ver.2.0 독자적인 구조로서 코어 블록에는 A 파트의 전후의 움직임에 추종하기 위한 가동축을 추가. 건담 상반신의 움직임을 보다 내츄럴하게 연출.

 

 

POINT.03 – ACTION & WEAPONS

진화한 액션과 무장에 대한 자세한 내용은

2024년 5월 공개 예정